Simulateur Dessayage De Coupe De Cheveux

Dans un film d’animation, on reconnaît facilement la qualité d’une chevelure : elle est tellement naturelle que vous ne la remarquez pas. Ou plutôt que vous ne l’examinez pas : votre attention reste focalisée sur le personnage, ses émotions et ses actions. Cette qualité de naturel est très récente et novatrice. Jusqu’alors, les chevelures de synthèse, sitôt animées, captaient un peu trop l’attention des spectateurs.

« Une chevelure peut comporter jusqu’à 150 000 cheveux et chacun d’eux peut avoir un mouvement particulier qui influe sur les autres… la complexité est immense ! C’est l’objet 3D le plus difficile à restituer de façon réaliste », souligne Bruno Gaumétou qui a créé le studio d’animation Neomis Animation en 2004 avec 25 associés.

Une des meilleures preuves de cette difficulté technique est que James Cameron a dû renoncer aux chevelures libres pour son film Avatar, en 2008. Ses personnages bleus portent donc des tresses, pour éviter de modéliser les mouvements de coiffures sans attaches. Depuis, le film Rebelle a montré la magnifique chevelure rousse et bouclée de Merida. Elle repose sur une technologie relativement ancienne, celle des masses ressort. La réalisation et les calculs liés aux seules chevelures de ce film ont coûté près de 10 millions de dollars. L’enjeu technique, artistique et économique est donc colossal.

Dans le film, cette technologie est utilisée d’une façon extraordinaire, mais elle n’est pourtant pas à la pointe de l’innovation et de la qualité - il y a aujourd’hui un nouveau standard de qualité. Comme l’explique Bruno Gaumétou, cette genèse a une histoire : «en 2003, les studios d’animation Disney de Paris sont fermés, après 15 ans de splendides réalisations, comme Tarzan, ou Le bossu de Notre Dame... J’y travaillais et il m’a paru indispensable de conserver les savoir faire acquis, afin de maintenir un studio d’animation de qualité en France. D’où la naissance de Neomis Animation, avec la double vocation d’être un prestataire de service haut de gamme, mais aussi un producteur.»

L’équipe se lance alors dans un projet de long métrage qui se déroule dans un salon de coiffure. Elle se trouve confrontée à la problématique de réalisation de chevelures en images de synthèse. Mais en 2006 les outils existants sont à la fois complexes à manier et insatisfaisants sur le plan visuel. Pour créer une courte séquence de chevelure animée, il faut régler près de 200 paramètres et procéder à d’incessants ajustements, ce qui est impossible à faire dans des délais raisonnables. Sans compter le manque de naturel, et une très grande difficulté à reproduire des designs fantaisistes... Au point que le film est infaisable !

«C’est grâce au CNC que j’ai été orienté vers Marie-Paule Cani, laquelle dirige aujourd’hui l’équipe-projet Imagine, commune au Laboratoire Jean-Kuntzmann et à Inria. Marie-Paule m’a invité à la soutenance de thèse de Florence Bertails en juin 2006. Les premiers résultats de ces recherches étaient vraiment remarquables et ils démontraient le potentiel de ces technologies, co-développées par Basile Audoly (chercheur en mécanique au CNRS et co-encadrant de la thèse de Florence Bertails)et Inria : les « Super-Hélices ». Il m’a semblé évident d’y apporter notre soutien industriel», raconte Bruno Gaumétou.

Un projet collaboratif est conduit de 2007 à 2011, co-financé par l’ANR. Il implique le CNRS, Inria, Neomis Animation, et BeeLight, partenaire clé, qui intervient en tant que société intégratrice de la solution dans le logiciel d’animation Maya d’AutoDesk. A la fin du projet collaboratif, en 2011, il existe enfin d’un plug-in (composant logiciel) permettant de créer des coiffures et de les mettre en mouvement.

Dès lors il suffit d’animer le personnage avec sa coiffure bien positionnée sur sa tête pour que les mouvements de la chevelure soient automatiquement générés. Aujourd’hui, avec cette solution, une vingtaine de paramètres seulement sont nécessaires et le mouvement est parfaitement naturel.

La maîtrise artistique est offerte dans la phase essentielle de création de la coiffure, mais aussi dans le travail par scène pour retoucher certains détails. Si, par exemple, le mouvement naturel de la chevelure apporte une mèche disgracieuse devant l’œil du personnage, on peut décider de changer l’axe de la caméra ou plus simplement de déplacer la mèche. «Ce sont les mêmes ajustements que dans un «vrai» film», souligne Bruno Gaumétou.

De l’animation à la simulation de coiffures

La pertinence du cadre collaboratif encouragé par l’ANR et la qualité des résultats obtenus ont rendu évident pour les partenaires de continuer l’aventure ensemble. Pour valoriser les travaux de R&D déjà faits et financer la mise sur le marché de cette offre, il fallait poser un nouveau cadre. Les dirigeants de Neomis Animation et Bee-Light se sont donc associés pour créer D-WOD (Digital Wigs On Demand). Et c’est avec Inria (Montbonnot) et l’équipe BiPop où Florence Bertails-Descoubes poursuit ses travaux, qu’ils viennent de signer leur premier contrat.

L’outil est effectivement pertinent pour d’autres applications que l’audiovisuel et le jeu vidéo, et notamment dans le domaine de la coiffure. «L’intérêt du groupe L’Oréal, leader mondial des produits cosmétiques, nous conforte dans notre orientation nouvelle au service de la beauté des femmes. Nous avons imaginé d’utiliser notre outil numérique pour une application d’essayage virtuel de coupes de cheveux, avec une visualisation dynamique. Nous sommes en train de développer des applications mobiles, pour smartphones et tablettes, permettant d’essayer des coiffures... sans prendre de risques et de façon ludique», poursuit Bruno Gaumétou.

Ce système d’essayage virtuel sera à disposition des coiffeurs pour les aider dans leur rôle de conseil auprès des clientes. Et une autre version sera à disposition du public pour être conseillée dans le choix d’une coupe ou couleur de cheveux, avant la visite chez leur coiffeur.

Et Bruno Gaumétou pense déjà à l’avenir et à «inclure le flux vidéo du visage de la personne dans une application de réalité augmentée montrant la coiffure. C’est un de nos objectifs à plus long terme : visualiser sur écran sa future coiffure et son visage en temps réel comme dans un miroir ! ».

Testez sans acheter ! Voilà un article qui devrait vous faire économiser de l’argent et vous évitera bien des mauvaises surprises. Une étape indispensable avant de passer chez le coiffeur, dans la boutique de maquillage ou de vêtements.

À l’aide de miroirs virtuels et de divers simulateurs, il est tout à fait possible de modifier son apparence. Après de nombreux tests – plus ou moins concluants, voici les services en ligne, les logiciels et les applications qui nous semblent vraiment utiles pour votre relooking.

À consommer sans modération et sans aucun risque pour votre style du moment…

Comment se maquiller en ligne et sur mobile ?

Nous avions déjà évoqué ce service pour aider les internautes à changer de coiffure. Mais les retouches virtuelles de maquillage sont également au programme de cet excellent outil gratuit.

Après importation d’une photographie de votre visage, vous devrez procéder à quelques vérifications techniques notamment celle concernant l’emplacement des zones à maquiller.

Il n’en faudra pas plus pour se retrouver dans l’interface vous permettant de transformer votre visage. Successivement, vous allez pouvoir appliquer un rouge à lèvres, du gloss, du mascara, et même vous blanchir les dents si besoin. Quasiment toutes les zones de votre visage pourront faire l’objet d’une transformation.

Vous le verrez, les effets appliqués n’ont rien de grossier, c’est globalement assez léger. À la fin de votre séance, n’hésitez pas à utiliser l’incontournable fonction Avant/Après…

Voici quelques autres simulateurs qui nous semblent valoir le détour…

  • Daily Makeover également un service en ligne avec de grosses possibilités (très nombreuses teintes disponibles)
  • MakeUp Genius : pour tester en direct sur mobile vos changements cosmétiques (avec les produits L’Oréal). Sans doute l’appli la plus bluffante dans ce domaine.
  • Color Mirror : pour tester (sur photo) les produits de la marque Yves Saint-Laurent
  • Virtual Palette : même chose pour Lancôme
  • Looksery : un peu moins corporate, cette application gratuite vous permettra de placer votre visage dans des univers insolites, avec la transformation qui va bien.

Coiffure pour elle, pour lui et pour tout le monde

Là encore, vous trouverez pléthore de services vous permettant de changer de coupe en quelques clics de souris. Toutefois, celui-ci nous semble particulièrement efficace dans le traitement de l’image.

Partant de la même photographie que ci-dessus, l’outil redimensionne intelligemment la face de l’individu en fonction de la coiffure, et notamment de sa longueur. Voici un petit florilège de quelques coupes générées en un rien de temps :

On compte près d’une cinquantaine de coiffures disponibles dans ce simulateur.

Une cabine d’essayage virtuelle

On poursuit notre quête de la virtualisation de la mode avec Metail. Cet outil en ligne gratuit vous invitera d’abord à vous créer un clone virtuel en indiquant vos mensurations. Même si le service est en anglais et les tailles aussi, la saisie en centimètres est proposée.

Après création de votre silhouette, vous n’avez qu’à naviguer dans les différentes garde-robes virtuelles pour habiller votre mannequin de pixels.

Quelques grosses marques comme Marks&Spencer, Mango, Zara… ont déjà investi cette cabine d’essayage numérique. Une fois les vêtements ou chaussures disposés sur votre double numérique, vous pourrez sauvegarder votre réalisation et les partager sur les réseaux sociaux.

Un autre acteur du nom de Fitle planche également sur ce créneau. En témoigne ce système de conception de modèle :

On notera également le site My Tailor is Free qui propose de réaliser des costumes sur mesure à l’aide de sa cabine 3D.

Essai virtuel de lunettes

Après avoir fait le tour de quelques outils qui permettent de poser une mouture sur son nez avec une simple photographie, nous avons découvert Ditto. Ce service va d’abord capturer une courte séquence vidéo de votre visage à l’aide de votre webcam pour en générer une vue 3D.

Il vous sera aussi posé quelques questions très rapides pour cerner votre look. Au final, vous saurez à quel style vous appartenez…

Plus de 150 points sont alors identifiés et parfaitement localisés pour vous faire essayer le mieux possible vos futures lunettes.

Parce que les lunettes font aussi votre look, il serait dommage qu’une faute de goût se trouve en plein milieu de votre visage.

Ça vous tente des tatouages virtuels ?

Le tatouage est un accessoire (permanent) parmi tant d’autres et qui peut clairement à votre changement de look. Que vous disposiez d’un ordinateur ou d’une tablette, il existe des outils très pratiques pour visualiser ce que va donner un tatouage sur votre peau.

Des simulateurs qui faciliteront aussi le travail de votre tatoueur si vous arrivez avec un visuel et une idée bien précise de ce que vous voulez.

En mode chirurgie esthétique

Aux grands maux, les grands moyens… Si une protubérance nasale ou un fessier un peu trop présent vous semblent disgracieux, vous avez la possibilité de voir le résultat d’une intervention avant même de passer sur la table d’opération. De quoi vous donner du courage avant l’épreuve… ou simplement vous amuser à changer d’apparence à moindre coût.

Il existe peu d’outils facile d’emploi mais ce simulateur de chirurgie nous paraît être l’un des plus performant. Du moins pour un usage grand public.

Publié Le 12/02/2015 à 10:23 par Frédéric Santos

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